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Todo lo que necesita quien empieza el primer curso del grado en arquitectura: material, correcciones, entregas y el calendario real del año.

  • grosores de línea en autocad: la plantilla en metros

    grosores de línea en autocad: la plantilla en metros

    Para que una planta se lea, los grosores de línea en AutoCAD se reducen a cuatro: 0,50 mm para lo que corta el plano, 0,25 mm para lo que se ve por debajo, 0,18 mm en discontinua para lo que queda por encima y 0,13 mm para ejes, cotas y textos. Se asignan por capas, no línea a línea, y llegan al papel a través del estilo de trazado, el archivo ctb que mucha gente llama las plumillas. Debajo tienes la plantilla en metros con todo eso montado.

    herramientas · plantilla de autocad

    llévate la plantilla de autocad

    La plantilla en metros con las capas, los grosores y el estilo de trazado montados, y esta misma vivienda dibujada con ella, para que veas qué va en cada capa.

    • La plantilla en dwt y en dxf. Diez capas con su color y su grosor, tipos de línea a escala, cotas, textos y tres presentaciones: A3 a 1:100, A3 a 1:50 y A1 a 1:100. La dwt, para AutoCAD 2018 o posterior; el dxf, para las versiones anteriores.
    • El estilo de trazado. miradapropia-bn.ctb: lo imprime todo en negro, salvo las tramas, que salen en gris, y da a cada color el grosor de su capa.
    • La planta de ejemplo y el léeme. La vivienda dibujada capa a capa, su pdf impreso en A3, los tres pasos para ponerla en marcha y cómo pasar la planta al curso de la lámina.

    ya está

    ya la tienes

    Aquí está la plantilla. Abre el léeme antes que nada: son tres pasos. Te la mando también al correo, por si la pierdes.

    la plantilla de autocad zip · 6 archivos
    capaqué vagrosorcolor en el ctb
    1-cortadolo que corta el plano: muros y pilares (columnas)0,50 mm4
    2-carpinterialo visto: puertas y ventanas0,25 mm3
    2-mobiliariolo visto: muebles, sanitarios, peldaños0,25 mm3
    3-proyeccionlo que queda por encima del corte, en discontinua0,18 mm6
    4-ejes · 4-cotasejes de estructura y cotas0,13 mm8
    4-textostextos y rótulos0,13 mm2
    4-tramastramas y rellenos, en gris y siempre más finos que su contorno0,13 mm9
    0-marcomarco y cajetín (rótulo) de la hoja0,35 mm5
    0-no-imprimirventanas gráficas y ayudasno se imprime9
    Grosores de la serie de la norma ISO 128-20:1996 (0,13 · 0,18 · 0,25 · 0,35 · 0,5 · 0,7 · 1 · 1,4 · 2 mm), sustituida en 2020 por la ISO 128-2. Comprobado el 09/10/2026.

    qué son los grosores de línea en autocad

    El grosor de línea (lineweight en la versión en inglés; en muchas escuelas de Latinoamérica, calidad de línea) es el ancho con el que cada línea sale impresa, en milímetros. No cambia la geometría del dibujo: cambia cuánto pesa cada línea a la vista. En una planta es lo que separa lo cortado de lo visto.

    AutoCAD puede guardar el grosor en el objeto, en la capa (layer) y en el estilo de trazado. La plantilla lo resuelve con una regla: cada objeto va en PorCapa, cada capa lleva su color y su grosor, y el estilo de trazado traduce ese color al mismo grosor y lo imprime en negro.

    1 · una planta es un corte

    Una planta no es la casa vista desde arriba: es la casa cortada por un plano horizontal. Lo que el plano corta, muros y pilares, lleva la línea más gruesa; lo que se ve por debajo, una media; lo que queda por encima, discontinua.

    En la vivienda de ejemplo, el plano corta a 1,10 m: por encima de los alféizares (0,90 m) y por debajo de los dinteles (2,10 m). Por eso la ventana alta del baño, que empieza a 1,50 m, se dibuja a trazos: el plano no la toca.

    En tu proyecto: antes de dibujar, decide a qué altura cortas y apúntalo. Todo lo demás depende de ese número.

    2 · cuatro grosores, no quince

    La norma ISO 128-20 fija una serie de grosores de 0,13 a 2 mm en la que cada uno es el anterior por √2 (en 2020 la sustituyó la ISO 128-2). Para una planta a 1:100 bastan cuatro: 0,50 para lo cortado, 0,25 para lo visto, 0,18 para lo que queda por encima y 0,13 para ejes, cotas y textos.

    Cortado, visto y ejes guardan la proporción 4 : 2 : 1, la misma que la norma fija entre línea extragruesa, gruesa y fina: cada familia pesa el doble que la siguiente. Y si tu planta sale gris es porque en AutoCAD cada capa nueva nace con el grosor por defecto, 0,25 mm (variable LWDEFAULT): todo pesa lo mismo y nada destaca.

    En tu proyecto: cuenta cuántos grosores distintos tiene tu última planta. Si sale uno, ya sabes por qué no se lee.

    3 · las unidades antes que nada

    La plantilla trabaja en metros: una unidad del dibujo es un metro, y a 1:100 cada metro son 10 mm de papel. Un muro de 30 cm mide 0,30 y así se lee en la cota; al teclearlo se escribe con punto, 0.30, porque en AutoCAD la coma separa coordenadas.

    Si piensas en centímetros y escribes 80 para una puerta de 0,80, AutoCAD no protesta: te dibuja una puerta de ochenta metros, y no lo notas hasta que intentas imprimir a escala.

    En tu proyecto: mide una puerta de cualquier dibujo tuyo. Ese número te dice en qué unidad estabas dibujando sin saberlo.

    4 · el grosor vive en la capa

    Cada objeto va en PorCapa (ByLayer): no tiene grosor propio, lo hereda de su capa. La plantilla trae ocho capas de dibujo numeradas por peso —1-cortado; 2-carpinteria y 2-mobiliario; 3-proyeccion; 4-ejes, 4-cotas, 4-textos y 4-tramas— y dos de la hoja: 0-marco y 0-no-imprimir, para las ventanas gráficas y las ayudas. Las tramas y los rellenos van en 4-tramas, en gris y a 0,13 mm: una trama nunca debe pesar más que la línea que la encierra.

    Así no decides el grosor línea a línea: decides qué es cada línea, y la capa hace el resto. Si una línea sale con el peso equivocado, no se toca la línea: se cambia de capa.

    En tu proyecto: elige cualquier línea de tu planta y mira en qué capa está. Si la respuesta es la capa 0, ahí empieza el problema.

    5 · por qué la línea discontinua sale continua

    Un tipo de línea (linetype) es un patrón con medida: trazo, hueco, trazo. Si el patrón es diminuto para la escala, los huecos no se ven; si es enorme, una línea corta cabe entera dentro del primer trazo. En los dos casos, la discontinua sale continua.

    En la plantilla, el trazo de la discontinua mide 3 mm en el papel, que a 1:100 son 0,30 m de dibujo, y así viene definido, en metros, igual que el eje. Por eso la escala del tipo de línea se queda en 1 y las presentaciones trabajan con PSLTSCALE a 0.

    En tu proyecto: imprime una discontinua tuya y mírala a un metro. Si no ves los huecos, no cambies la línea: cambia la escala del tipo de línea.

    6 · la escala vive en la ventana gráfica

    En el modelo se dibuja siempre a tamaño real. La escala aparece una sola vez: en la ventana gráfica (viewport) de la presentación (layout), que es el hueco por el que la hoja mira el dibujo. A 1:100, los 10,30 m de la vivienda de ejemplo ocupan 103 mm de papel.

    La plantilla trae tres presentaciones, cada una con marco, cajetín y su ventana: A3 a 1:100, A3 a 1:50 y A1 a 1:100. La de 1:50 es la misma hoja A3 con la ventana el doble de cerca: cada metro de dibujo ocupa 20 mm de papel en vez de 10. Y el cajetín no dice 1:100, sino «1:100 en A3», porque una escala solo es verdad en el papel para el que se dibujó.

    En tu proyecto: escribe en el cajetín la escala y el tamaño de papel juntos. Si cambia el papel, cambia la escala.

    7 · el estilo de trazado: qué es un ctb

    El estilo de trazado (plot style) es una tabla que dice, para cada color, de qué color se imprime la línea y, si se quiere, con qué grosor, por encima del que tenga la capa. Si depende del color es un archivo .ctb, con un estilo para cada color de AutoCAD: es lo que mucha gente llama las plumillas.

    El de la plantilla, miradapropia-bn.ctb, lo imprime todo en negro, salvo el color 9, que sale en gris para las tramas, y da a cada color el mismo grosor que tiene su capa: el 4 a 0,50 mm, el 3 a 0,25, el 6 a 0,18 y el 8, el 2 y el 9 a 0,13. Por eso, en cada capa, color y grosor van a juego: si cambias uno, cambia también el otro. Y un detalle que conviene saber: AutoCAD imprime los grosores aunque no los muestres en pantalla.

    En tu proyecto: abre el estilo de trazado con el que imprimes y busca el color de tu capa de muros. Si da un grosor, ese es el que sale en la entrega; si usa el del objeto, manda la capa.

    qué pasa si imprimes un A1 en A3

    Cada papel de la serie A es el anterior partido por la mitad, y sus lados se dividen entre √2: la misma proporción que la serie de grosores. Por eso, al reducir un tamaño, cada línea baja un peldaño de la serie y la jerarquía aguanta: la de 0,50 pasa a 0,35 y la de 0,25 a 0,18.

    De A1 a A3 se reducen dos tamaños, y cada línea baja dos peldaños: los muros salen a 0,25 mm, lo que pesaban los muebles, y las cotas a 0,065 mm, la mitad de la línea más fina de la serie: la planta entera pierde peso y lo más fino desaparece. Antes de entregar, imprime una tira de prueba al tamaño final, con un muro, una ventana y una cota: si a un metro distingues las tres, la lámina se lee.

    la plantilla, archivo a archivo

    La descarga es un zip con seis archivos: la plantilla vacía en dwt y en dxf, el estilo de trazado ctb, una planta de ejemplo dibujada con la plantilla, esa planta en un pdf A3 a 1:100 y un léeme de tres páginas con la instalación, la tabla de capas y cómo pasar la planta al curso de la lámina. Es la versión 3, de noviembre de 2026: suma la capa 4-tramas, la presentación A3 a 1:50 y las cotas para 1:200. Si tenías la anterior, copia también el ctb nuevo encima del viejo: es el que imprime las tramas en gris.

    • plantilla-miradapropia-metros.dwt: la plantilla vacía. Unidades en metros, diez capas con su color y su grosor, tipos de línea para 1:100, estilos de texto, cotas para 1:50, 1:100 y 1:200, y tres presentaciones: A3 a 1:100, A3 a 1:50 y A1 a 1:100. La abre AutoCAD 2018 y cualquier versión posterior.
    • plantilla-miradapropia-metros.dxf: la misma plantilla en dxf de la versión 2010, para AutoCAD 2010 a 2017, que no abren la dwt.
    • miradapropia-bn.ctb: el estilo de trazado, todo en negro salvo las tramas, que salen en gris, y cada color a su grosor.
    • planta-ejemplo.dxf: la vivienda de 10,30 × 8,30 m dibujada capa a capa.
    • planta-ejemplo-a3.pdf: cómo sale esa planta impresa en A3 a 1:100.
    • leeme.pdf: el léeme, con los tres pasos para ponerla en marcha, la tabla de capas y la tabla para pasar la planta a las capas del curso de la lámina.

    cómo instalar la plantilla en autocad

    La plantilla se pone en marcha en tres pasos: copiar el estilo de trazado en su carpeta, empezar cada dibujo desde la plantilla dwt y trazar desde las presentaciones, que ya lo llevan asignado. La dwt la abre AutoCAD 2018 y cualquier versión posterior; para AutoCAD 2010 a 2017 va el dxf, que se guarda como dwt.

    1. Instala el estilo de trazado: escribe _STYLESMANAGER en la línea de comandos, se abre la carpeta de estilos de trazado y copias ahí miradapropia-bn.ctb. El guion bajo hace que el comando funcione igual en AutoCAD en español. Si ya tenías el de una versión anterior, cópialo encima.
    2. Empieza cada dibujo desde la plantilla: escribe _NEW y, en el cuadro que se abre, elige plantilla-miradapropia-metros.dwt. El dibujo nuevo sale de ella con todo montado. Con AutoCAD 2010 a 2017, abre antes el dxf y guárdalo como plantilla de dibujo (.dwt).
    3. Traza desde la presentación: A3 1-100, A3 1-50 y A1 1-100 ya llevan el estilo de trazado asignado.

    de dónde sale cada dato

    datofuente
    serie de grosores de 0,13 a 2 mm en razón √2, y proporción 4 : 2 : 1 entre línea extragruesa, gruesa y finaISO 128-20:1996, reproducida en IS 10714-20:2001 (sustituida en 2020 por la ISO 128-2)
    grosor por defecto de las capas en AutoCAD: 0,25 mm (LWDEFAULT)ayuda de Autodesk: configuración de grosores de línea
    los grosores se imprimen aunque no se muestren en pantallaayuda de Autodesk: configuración de grosores de línea
    un estilo de trazado dependiente del color tiene un estilo por colorayuda de Autodesk: tablas de estilos de trazado
    grosores y serie A en la misma razón: de A3 a A4, la línea de 0,35 sigue con la de 0,25Designing Buildings: technical drawing pen sizes (ISO 9175-1)
    el guion bajo delante de un comando usa su nombre en inglés en cualquier versión de idiomaayuda de Autodesk: soporte de idiomas · foro de Autodesk
    la vivienda de ejemplo, el corte a 1,10 m y los colores de cada capadecisiones de proyecto de la plantilla
    Comprobado el 09/10/2026.

    preguntas frecuentes

    ¿qué grosor de línea usar en autocad para planos?

    En una planta a 1:100, cuatro: 0,50 mm para lo cortado, 0,25 mm para lo visto, 0,18 mm en discontinua para lo que queda por encima del corte y 0,13 mm para ejes, cotas y textos. Son valores de la serie de la norma ISO 128-20, sustituida en 2020 por la ISO 128-2.

    ¿cómo cambiar el grosor de línea en autocad?

    Por capa, no objeto a objeto. Abre el administrador de propiedades de capas escribiendo _LAYER, pulsa en el grosor de línea de la capa y elige el valor: todo lo que esté en ella en PorCapa cambia a la vez. Si imprimes con un ctb que fija el grosor por color, como el de la plantilla, cambia también el color de la capa.

    ¿qué son las plumillas en autocad?

    Es el nombre que se da al estilo de trazado: la tabla que asigna a cada color un color de impresión y, si se quiere, un grosor. Un archivo .ctb tiene un estilo para cada color de AutoCAD.

    ¿qué es la calidad de línea en autocad?

    Es el nombre que recibe el grosor de línea en muchas escuelas de Latinoamérica: el ancho con el que sale impresa cada línea, en milímetros. En AutoCAD se asigna por capa y llega al papel a través del estilo de trazado (ctb).

    ¿dónde se guardan los archivos ctb?

    En la carpeta de estilos de trazado de AutoCAD. La forma más rápida de abrirla es escribir _STYLESMANAGER en la línea de comandos; el guion bajo hace que funcione también en AutoCAD en español.

    ¿cómo instalar un ctb en autocad?

    Copia el archivo .ctb en la carpeta de estilos de trazado y elígelo al trazar o en la configuración de página de la presentación. En la plantilla de este artículo ya viene asignado a las tres presentaciones.

    ¿por qué no se ven los grosores de línea en autocad?

    Porque su visualización está desactivada. Se activa poniendo la variable LWDISPLAY a 1, o con el botón de grosor de línea de la barra de estado si lo tienes a la vista. Aunque no se vean en pantalla, AutoCAD los imprime igual.

    ¿qué grosor de línea tiene autocad por defecto?

    0,25 mm. Es el valor inicial de la variable LWDEFAULT, el grosor que toman las capas nuevas si no se les asigna otro. Si todas las capas lo conservan, la planta sale con todas las líneas iguales.

    ¿en qué unidades se dibuja en autocad para arquitectura?

    La plantilla trabaja en metros: una unidad del dibujo es un metro, y las cotas se leen como en el plano, 0,30 o 3,80. Al teclear, el decimal va con punto (0.30), porque en AutoCAD la coma separa coordenadas. A 1:100, un metro de dibujo son 10 mm de papel.

    si después haces la lámina con el curso

    Esta plantilla es para dibujar e imprimir desde AutoCAD. Si luego haces la lámina en Affinity con el curso De CAD a lámina, sus scripts leen otra plantilla, con una capa por material y la línea repartida por grosores. Para pasarle una planta dibujada con esta, abre el conversor de capas (escribe _LAYTRANS), carga la plantilla del curso y asigna cada capa según esta tabla. Al convertir, cada capa toma el grosor del curso: el corte pasa de 0,50 a 0,35 mm, el que pide la lámina.

    esta plantillaen la del curso
    1-cortadoLINEAS-CORTE (los tabiques, después, a LINEAS-TABIQUES)
    2-carpinteriaLINEAS-CARPINTERIA
    2-mobiliarioLINEAS-MOBILIARIO
    3-proyeccionLINEAS-PROYECCION
    4-ejesEJES
    4-cotasCOTAS
    4-textosTEXTOS
    4-tramasninguna: se borran antes de exportar
    0-marco y 0-no-imprimirninguna: se quedan en las presentaciones

    Antes de exportar, apaga EJES, COTAS y TEXTOS y borra las tramas: Affinity las convertiría en rellenos. Y lo que no se traduce se dibuja: el marco del plano, un rectángulo cerrado en LINEAS que lo encierra todo y con el que el script mide la escala, y cada material, en una polilínea cerrada en su capa. Cómo se hace está en la lección 00 del curso.

    seguir por aquí

    Esta plantilla es el primer paso de la lámina. Cómo se monta la lámina entera, con su jerarquía, su recorrido y su impresión, está en cómo hacer una lámina de arquitectura: 7 decisiones. Y si todavía no tienes claro cuándo instalar AutoCAD, empieza por en qué orden instalar los programas de arquitectura.

    Si tienes una planta que no consigues que se lea, cuéntamelo en los comentarios: la que más se repita es la siguiente que resuelvo.

  • cómo hacer una lámina de arquitectura: 7 decisiones

    cómo hacer una lámina de arquitectura: 7 decisiones

    Una lámina de arquitectura se entiende cuando quien la mira sabe por dónde empezar. No depende del programa ni de lo bonita que quede: depende de siete decisiones que se toman en orden, antes y durante el montaje. Aquí están las siete, con la prueba que confirma cada una y qué programa usar para montarla.

    Una lámina de presentación (plancha o panel, según el país) no se suspende por fea. Se suspende porque el que la mira no sabe qué ver primero. En una corrección, o colgada en un panel, eso se decide en los tres primeros segundos y a varios metros de distancia, no a cuarenta centímetros de la pantalla.

    Esta entrada es la versión escrita del vídeo de abajo. El vídeo enseña cada decisión con diagramas; aquí tienes además la tabla de programas con precios comprobados, las tres pruebas para antes de entregar y las preguntas que más se repiten.

    qué es dirigir una lámina

    Dirigir una lámina es decidir el orden en que se lee: qué pieza se ve primero, cuál después y qué no hace falta que aparezca. Una lámina dirigida se entiende sin explicación desde tres metros; una lámina sin dirigir obliga al que la mira a buscar por dónde entrar, y casi nunca lo hace.

    Una lámina no se diseña: se dirige.

    No es una cuestión de talento para el diseño. Es una secuencia, y como toda secuencia se puede aprender, repetir y comprobar.

    las siete decisiones para que una lámina se entienda

    Para que una lámina de arquitectura se entienda hay que tomar siete decisiones en este orden: que mande una sola pieza, que el recorrido avance, que se lea a tres metros, que el blanco agrupe, que la línea tenga grosor, que el texto aguante la impresión y que se quite lo que sobra.

    1. Manda una sola pieza. La imagen que cuenta el proyecto es, claramente, la más grande.
    2. El recorrido avanza. Se entra arriba a la izquierda y se sale abajo, sin volver atrás.
    3. Se entiende a tres metros. Cada distancia entrega algo: la mancha, el proyecto y el detalle.
    4. El blanco agrupa. Hay más separación entre grupos que dentro de cada grupo.
    5. La línea tiene grosor. Lo cortado grita, lo que se ve habla y la proyección susurra.
    6. El texto se imprime. Tres tamaños de letra como máximo, y una tira de prueba antes de plotear.
    7. Lo que sobra, fuera. Si al quitarlo se entiende igual, no vuelve.

    El orden importa porque cada decisión depende de la anterior: no se puede decidir el recorrido sin saber qué pieza manda, ni quitar lo que sobra sin saber qué está apoyando a qué.

    1. manda una sola pieza

    Elige la imagen que cuenta tu proyecto: la sección que explica la idea, el alzado principal o la perspectiva que lo resume. Una. Si seis imágenes tienen el mismo tamaño, no manda ninguna, y el ojo va dando saltos buscando por dónde empezar.

    El criterio que funciona es que la pieza principal ocupe del orden de la mitad de la lámina y que la segunda no se le acerque. No es una norma, es una decisión de proyecto, pero se comprueba sola: si tienes que pensar cuál es la principal, es que no hay ninguna. Para saber cuánto va a ocupar un dibujo a la escala que quieres, tienes el convertidor de escalas.

    Tu proyecto: señala la pieza que quieres que vean primero y compárala con la segunda. Si no es claramente más grande, cámbialo antes de seguir.

    2. el recorrido avanza, no vuelve

    Ya sabes qué se ve primero; ahora decide qué se ve después. Leemos de arriba a la izquierda hacia abajo a la derecha, así que arriba va la entrada —el título y la pieza que manda—, en el centro el desarrollo —plantas, secciones y alzados— y abajo el detalle constructivo, las cotas (acotaciones) y los datos.

    Si pones la idea abajo a la derecha y el detalle arriba, estás pidiendo que te lean al revés. Y cuando el recorrido cruza la lámina de un lado a otro tres o cuatro veces, el que mira se cansa y se va.

    Tu proyecto: numera del 1 al 5 el orden en que quieres que se lea tu lámina y une los números con una línea. Si sale un garabato, recoloca.

    3. se entiende a tres metros

    Montas la lámina al cien por cien de zoom, a cuarenta centímetros de la pantalla, y nadie la va a ver así. En la corrección y en el panel se mira primero de lejos, y cada distancia entrega una cosa distinta:

    • A tres metros solo se ven manchas: compiten el tamaño y el contraste, no el contenido.
    • A un metro se lee el proyecto.
    • A treinta centímetros, las cotas y los textos pequeños.

    Si a tres metros tu lámina es un gris uniforme, para el que pasa por delante no existe.

    Tu proyecto: exporta la lámina a imagen y mírala en el móvil, en miniatura y sin ampliar. Si no distingues el título y la pieza principal, vuelve a la decisión 1.

    4. el blanco agrupa

    El espacio vacío no es espacio desaprovechado, y rellenarlo es el error más repetido de primero. El blanco dice qué va con qué: lo que está cerca se lee junto y lo que está separado se lee aparte. Si dos plantas están tan separadas entre sí como una planta y un texto que no le pertenece, has creado grupos falsos, y el que mira tiene que deshacerlos.

    Un criterio sencillo: la separación entre grupos, el doble que dentro de cada grupo. El margen exterior, mayor que cualquier calle interior, o la lámina parece recortada. Y todo alineado a la misma retícula: aunque nadie la vea, se nota cuando falta.

    Tu proyecto: mide dos separaciones, una dentro de un grupo y otra entre grupos. Si te sale el mismo número, no tienes grupos: tienes una cuadrícula de cosas.

    5. la línea tiene grosor

    Dentro de cada dibujo, la jerarquía se hace con el grosor de línea. Lo cortado se dibuja con el trazo más grueso; lo que se ve detrás, con uno medio; la proyección, fina, y los ejes y las cotas, con la más fina de todas. Cuatro grosores, no quince.

    Con eso una planta se entiende sin leer un solo rótulo. Es la misma decisión que la número 1, aplicada a la línea: algo grita, algo habla y algo susurra.

    Tu proyecto: imprime tu planta en blanco y negro y tapa los rótulos. Si no distingues qué está cortado, no tienes grosores: tienes un dibujo plano.

    6. el texto aguanta la impresión

    La pantalla engaña: tiene luz detrás y haces zoom cuando quieres. El papel no hace ninguna de las dos cosas. Usa tres tamaños de letra como máximo, de una sola familia, y que se distingan de verdad: catorce y quince puntos no son dos tamaños, son un accidente.

    Antes de mandar el A1 al plóter (plotter), haz la prueba de la tira: recorta la zona con más texto, imprímela en un A4 al cien por cien de su tamaño final y léela a un metro. No hay un tamaño mínimo en milímetros que sirva para todo el mundo, porque depende del papel y de la máquina. Por eso se imprime la tira.

    Tu proyecto: cuenta cuántos tamaños de letra distintos hay en tu lámina. Si pasan de tres, sobran.

    7. lo que sobra, fuera

    Tu lámina no es el archivo de todo lo que has hecho en el cuatrimestre: es un argumento. Cada cosa que añades le quita sitio a las demás. Y lo que sobra suele ser lo mismo: la tercera perspectiva, el esquema que repite lo que ya dice la sección y el texto que describe lo que se está viendo.

    Si tienes que explicar con letra pequeña lo que se ve en el dibujo, arregla el dibujo.

    Tu proyecto: quita tres elementos y enséñasela a alguien que no conozca tu proyecto. Si lo entiende igual, esos tres no vuelven.

    qué programa usar para hacer láminas de arquitectura

    Para hacer una lámina de arquitectura hacen falta tres funciones, no tres programas: el CAD o el BIM exporta los dibujos, un editor de imagen retoca y un maquetador monta la lámina. Affinity hace las dos últimas y es gratuita; Adobe las reparte en dos programas de alquiler, y Canva no está hecha para planos a escala.

    Es la pregunta que más se hace y la que menos decide: las siete decisiones de arriba funcionan igual en todos. Lo que sí cambia es cuánto pagas y si el programa sigue siendo tuyo cuando acabes la carrera. Maquetar —diagramar, en buena parte de Latinoamérica— se aprende igual en cualquiera de ellos.

    programaqué hace en la láminacoste para un estudiante en España¿es tuyo?
    Affinityimagen, vector y maquetación en un solo programa0 € · pide una cuenta de Canva gratuitasí: no se alquila
    Adobe Creative Cloud ProInDesign para maquetar y Photoshop para la imagen19,66 €/mes el primer año y 40,66 €/mes después, IVA incluidono: se alquila, y si dejas de pagar se apaga
    Canvaplantillas y montaje rápido en el navegadorgratis, o Pro a 110 €/año · Canva Educación no cubre la universidades un servicio web: tus diseños viven en tu cuenta
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    Precios y condiciones comprobados desde España el 25 de septiembre de 2026 en la web de cada fabricante. Adobe: plan anual de pago mensual, precio de estudiante solo para nuevas suscripciones. Canva Pro: precio anual para una persona.

    Si tu escuela da licencia de campus de algo, úsala, que ya está pagada. La lista completa de licencias de estudiante, con las trampas de renovación de Adobe, está en software para estudiantes de arquitectura, y el orden en que conviene instalar cada programa, en en qué orden instalar los programas de arquitectura. Si no sabes cuál te toca según tu curso y tu escuela, el asistente de software te lo dice en un minuto.

    Si ya tienes la planta en AutoCAD (la planta arquitectónica, en buena parte de Latinoamérica) y vas con prisa, la vía más rápida en Affinity es el pack de scripts del curso «De CAD a lámina con Affinity»: abres el DXF y hace la lámina de una vez, con papel, materiales, sombras y árboles. Las lecciones del curso, gratis en YouTube, explican cada técnica para hacerla a mano.

    cómo comprobar una lámina antes de entregarla

    Una lámina se comprueba con tres pruebas baratas: mirarla en miniatura en el móvil para ver si se entiende a tres metros, imprimir una tira en A4 al tamaño final para ver si el texto se lee a un metro, y enseñársela a alguien que no conozca el proyecto para ver qué entiende primero.

    1. La miniatura. Exporta la lámina a imagen y mírala en el móvil sin ampliar. Si no distingues el título y la pieza principal, no se entiende a tres metros.
    2. La tira. Imprime en A4, al cien por cien del tamaño final, la zona con más texto, y léela a un metro. Si tienes que acercarte, sube el cuerpo de letra.
    3. El lector en frío. Enséñasela a alguien que no conozca el proyecto y pregúntale qué ha visto primero. Si no coincide con tu pieza principal, vuelve a la decisión 1.

    Cuando las tres pasen, queda juntar las láminas en el PDF que se entrega, en orden y sin sorpresas: para eso está el ensamblador de entregas. Y si quieres reservar el día de la tira antes del día de plotear, y no la misma noche, el organizador de curso te deja planificar las entregas por asignatura.

    Para la semana de la entrega final, con todo lo que se juega ese día además de la lámina, están los consejos para la entrega final en arquitectura.

    preguntas frecuentes

    ¿Qué programa es mejor para hacer láminas de arquitectura?

    El que te deje controlar la escala, los grosores y la exportación a PDF. Para un estudiante, la opción más completa sin pagar es hoy Affinity, que junta imagen, vector y maquetación. Si tu escuela te da licencia de Adobe, InDesign es igual de válido. Ningún programa arregla una lámina sin jerarquía.

    ¿Sirve Canva para hacer láminas de arquitectura?

    Sirve para empezar y para láminas de concepto, pero no está hecha para colocar planos a escala. Ojo con la licencia: Canva Educación es solo para primaria y secundaria. En la universidad, prueba a entrar con el correo de tu escuela por si tiene Canva para Campus; si no, Pro cuesta 110 € al año.

    ¿Cuál es la opción más barata posible?

    Cero euros. Affinity con una cuenta gratuita de Canva, o Scribus, Inkscape y GIMP, que son libres y no piden cuenta de nadie. Ninguna de las siete decisiones de esta entrada depende de pagar un programa.

    ¿Cómo hago una lámina desde cero si nunca he maquetado?

    Empieza en papel, no en el programa: dibuja un boceto pequeño de la lámina con la pieza que manda, el recorrido y los márgenes, y solo entonces pásalo al ordenador (computadora). El programa se aprende antes con una lámina concreta que con tutoriales sueltos, como contamos en cómo dominar el software de arquitectura sin perder horas.

    ¿Qué tamaño de letra hay que usar en una lámina A1?

    No hay una cifra que sirva para todo el mundo: depende del papel, del plóter y de la distancia a la que se lea. Lo que funciona siempre es la prueba de la tira: imprime la zona con más texto en un A4 al tamaño final y léela a un metro. Si tienes que acercarte, sube el cuerpo de letra.

    ¿Se puede montar una lámina en el iPad?

    Para bocetar, dibujar a mano alzada y anotar, sí. Para la maquetación final, donde controlas escala, grosores y el PDF que va al plóter, el ordenador sigue siendo más cómodo. Si dudas entre iPad y portátil (laptop), qué conviene comprar primero está en iPad o portátil para arquitectura.

    antes de la lámina está el proyecto

    Las siete decisiones ordenan lo que ya tienes, pero no arreglan un proyecto que no se sostiene. Si lo que falla es la idea, ninguna lámina la salva: antes hay que pasarle al proyecto las nueve preguntas que se le hacen a un proyecto antes de dibujarlo, que también tienes en vídeo.

    Y si estás en primero, lo que viene después de la primera entrega está en primero de arquitectura: lo que va a pasar en tu primer año.

    Cada semana sale un vídeo con su entrada, como esta: obras, herramientas y construcción para clase. Si quieres recibirlo, apúntate a la newsletter. Todos los vídeos están en el canal de YouTube; en Threads hay preguntas y juegos sobre lo que se está trabajando en clase, y en Instagram, los cortos.

    ¿Cuál de las siete decisiones te cuesta más? Dilo en los comentarios: sirve para preparar las próximas entradas.

  • en qué orden instalar los programas de arquitectura

    en qué orden instalar los programas de arquitectura

    En primero de arquitectura hacen falta cuatro cosas y tres programas, y todo el curso cuesta 195 € una sola vez. El problema no es cuál eliges: es el orden en que los instalas. La mayoría de estudiantes instala quince programas en septiembre, abre dos, y empieza por el que menos falta le hace.

    la respuesta corta

    1. Montar la lámina — Affinity. Gratis desde octubre de 2025.
    2. Dibujar con medida — AutoCAD. Gratis con el plan educativo, un año renovable.
    3. Modelar — Rhino. 195 €, licencia permanente, a mitad de curso y solo si llega a hacer falta.
    4. Tratar la imagen — el mismo programa del punto 1. No se instala nada nuevo.

    Condiciones de licencia comprobadas en la web de cada fabricante el 28 de agosto de 2026. Cambian cada curso: si lees esto mucho después, contrástalo. Si lo que buscas es el catálogo completo de licencias, con las trampas de Adobe, Archicad, Lumion y CYPE, está en software para estudiantes de arquitectura. Esta entrada va del orden.

    el criterio: un programa entra cuando el anterior ya no llega

    La lista que dan en clase no está mal. Está desordenada. Y un programa instalado antes de tiempo no sale gratis: ocupa sitio en tu cabeza, no solo en el disco. Abres quince ventanas y no dominas ninguna.

    Así que la pregunta no es qué programa es mejor. Es qué tienes que entregar el viernes. En primero no se renderiza: se dibuja y se presenta. Eso no es una opinión sobre modas, es lo que va a pedir la entrega, y la entrega es lo que se corrige.

    Un programa entra en tu ordenador cuando el anterior ya no llega. Ni antes.

    El orden no lo marca tu escuela ni una lista de internet: lo marca lo que tienes que entregar. Si en tu escuela empiezan por CAD el primer día, cambia el orden. El criterio no cambia.

    1. montar la lámina: affinity

    Lo primero que entregas en arquitectura no es un plano: es una lámina con un plano dentro. Y no son lo mismo. El plano es el dibujo. La lámina es la decisión de qué se ve primero, qué se ve después y qué no hace falta que se vea.

    Un dibujo correcto mal montado se corrige peor que un dibujo regular bien montado. Es injusto y es así. Por eso el primer programa es el que te deja controlar grosores, escala y posición en el papel.

    Y aquí ha cambiado el consejo que dábamos el año pasado. Affinity costaba dinero; desde octubre de 2025 es gratis, y no es una versión recortada ni una prueba de treinta días. Es la aplicación entera —vector, imagen y maquetación en un solo programa— con todas las herramientas y toda la exportación. En la práctica: puedes escanear un dibujo a mano, limpiarlo, montar la lámina y sacar el PDF sin salir de la misma ventana.

    La letra pequeña, porque siempre la hay: necesitas una cuenta de Canva, la gratuita vale, y el programa la comprueba al activarse. Después funciona sin conexión durante meses. Las herramientas de inteligencia artificial sí se pagan, y para montar una lámina no hacen falta. Si lo de la cuenta te echa para atrás, Inkscape y Scribus hacen el trabajo sin cuenta de nadie.

    Cuando llegue la semana de entrega y tengas que ordenar y comprobar las láminas antes de imprimir, el ensamblador de entregas hace esa parte.

    2. dibujar con medida: autocad

    Ahora sí, y ahora no antes. AutoCAD no es un programa de diseñar: es un programa de medir. Cada línea que trazas tiene una longitud real y una escala real. Si el pasillo mide 90 centímetros, mide 90 centímetros, y cuando imprimas a escala 1:50 seguirá midiéndolos. Eso es justo lo que no te da dibujar a mano.

    Instalarlo en septiembre, antes de tener un ejercicio con medidas, es aprender una herramienta sin el problema que la justifica. Y así no se aprende: se olvida.

    Es gratis, y esto es literal de la pantalla de planes de Autodesk: gratis para estudiantes de instituciones educativas reconocidas, un puesto de usuario designado, suscripción renovable de un año. Un año, ojo: no es permanente. Apunta la renovación el mismo día que la pides, porque va a caducar en mitad de una entrega. Y hay verificación de idoneidad: no basta con tener el correo de la escuela.

    3. modelar: rhino, y solo cuando toque

    El tercero entra cuando el dibujo en dos dimensiones deja de explicarse solo. Ese momento se nota: es cuando llevas media hora dibujando secciones para explicar una cubierta que se entendería girándola una vez. No cuando quieres que quede bonito. Cuando ya no se entiende.

    Llega a mitad de curso, no en septiembre. Y la recomendación es Rhino por un motivo que no tiene que ver con el programa sino con la licencia: cuesta 195 €, es permanente, no caduca, no tiene cuota de mantenimiento y permite trabajar comercialmente con ella.

    Conviene leerlo dos veces, porque es raro: puedes cobrar por un trabajo hecho con una licencia de estudiante. Es el único programa de esta lista del que eso está escrito. Y lo decimos con la página del fabricante delante, porque hay webs bien posicionadas que afirman lo contrario. Cuando algo cuesta dinero, compruébalo en la fuente y no en un blog —incluido este.

    4. la imagen: no instalas nada

    Fotografía de maqueta, texturas, collage. Aquí no se instala nada nuevo, porque ya lo tienes: es el mismo programa del principio. Cambias de taller, no de aplicación. Eso que hasta hace poco eran tres suscripciones distintas hoy es una descarga.

    la suma del curso

    trabajoprogramacostequé pasa al graduarte
    montar la láminaAffinity0 €sigue siendo tuyo
    dibujar con medidaAutoCAD0 € · 1 año renovablepierdes la elegibilidad
    modelarRhino educacional195 € · una sola vezsigue siendo tuya, uso comercial permitido
    tratar la imagenAffinity, el mismo0 €sigue siendo tuyo
    Comprobado en la web de cada fabricante el 28 de agosto de 2026. Precio de Rhino sin IVA.

    Y lo que hay detrás de ese número importa más que el número. Casi todo el software de arquitectura no se compra: se alquila. Pagas cada mes y el día que dejas de pagar, se apaga. Lo que hay en esta tabla no funciona así: se queda contigo cuando acabe el curso y cuando acabe la carrera. Si tu escuela paga licencia de campus de algo, úsala, que ya está pagada; pero no la pagues tú en primero.

    Estas condiciones cambian cada curso, y cuando cambian esta entrada se actualiza con una fecha de comprobación nueva. Si quieres que te avise cuando pase, recibe la newsletter: cada semana, obras, herramientas y construcción para clase.

    lo que no instalas todavía

    Revit no es un mal programa y algún día lo vas a usar. Pero sirve para documentar un edificio que ya has decidido, y en primero todavía no has decidido ninguno. Aprenderlo ahora es aprender a redactar antes de tener nada que contar.

    Lumion, V-Ray, Twinmotion: renderizar es hacer creíble una decisión. Si la decisión aún no existe, el render solo la disfraza. Y Grasshopper sirve para repetir una lógica que ya dominas; primero hay que tener la lógica.

    Ninguno está prohibido. Resuelven problemas que todavía no tienes, y por eso se olvidan antes de que hagan falta.

    el detalle que se corrige antes que el programa

    Entre dos láminas con exactamente la misma planta, lo que las separa no es el dibujo: son tres grosores de línea. El muro que está cortado se dibuja grueso. Lo que se ve, medio. Lo que queda de fondo, fino. Eso es todo. Cambias tres grosores y de repente se entiende.

    A eso se le llama jerarquía, y es lo primero que te van a corregir. También es la razón por la que el primer programa del curso es el que controla grosores, y no el que dibuja rápido.

    preguntas frecuentes

    ¿Qué programa hay que aprender primero en arquitectura?

    El de montar la lámina, no el de dibujar. Lo primero que se corrige es una lámina, y una lámina bien montada con un dibujo regular puntúa mejor que un dibujo correcto mal montado.

    ¿Es AutoCAD gratis para estudiantes en 2026?

    Sí, con el acceso educativo de Autodesk: un puesto de usuario designado y suscripción renovable de un año, con verificación de idoneidad. No es una licencia permanente y caduca si no la renuevas.

    ¿Affinity es gratis de verdad?

    Sí. Desde octubre de 2025, Affinity es gratuita para todo el mundo, no solo para estudiantes. Requiere una cuenta de Canva gratuita y solo se pagan las funciones de inteligencia artificial.

    ¿Se puede cobrar por un trabajo hecho con la licencia educativa de Rhino?

    Sí. McNeel permite expresamente el uso comercial de la licencia educacional, que además es permanente y sin cuotas de mantenimiento. Es el único programa habitual en arquitectura con esa condición.

    ¿Cuánto cuesta el software de primero de arquitectura?

    195 €, una sola vez, y solo si llegas a necesitar el modelador a mitad de curso. Los otros tres trabajos se resuelven con programas gratuitos.

    y el orden concreto para tu escuela

    El criterio es el mismo para todos, pero el calendario cambia de una escuela a otra. El asistente de software pregunta por tu curso y tu escuela y te devuelve el orden concreto en un minuto; cómo funciona está contado en cómo dominar el software de arquitectura sin perder horas.

    Si además estás montando el equipo de primero, lo demás está aquí: el comparador de portátiles y la guía de qué portátil comprar por presupuesto, la duda de iPad o portátil, y el material de dibujo en utensilios para proyectar.

    Y si acabas de entrar, lo que viene después de instalar los programas está en primero de arquitectura: lo que va a pasar en tu primer año.

    ¿Te han mandado instalar algo que no está aquí? Dilo en comentarios: sirve para saber qué se está pidiendo este curso y para actualizar esta entrada.

  • primero de arquitectura: lo que va a pasar en tu primer año

    primero de arquitectura: lo que va a pasar en tu primer año

    Empezar primero de arquitectura es entrar en un sitio donde, durante unos meses, casi nada de lo que sabías te sirve. Duele, y casi todo el mundo cree que le pasa solo a él. No es así: es exactamente cómo está diseñado el curso. Aquí tienes el año entero, mes a mes, para que cuando llegue cada cosa sepas verla venir.

    Primero está diseñado para descolocarte

    No es un fallo de la escuela: es el método. Durante el primer año te van a quitar la forma de mirar que traías de casa antes de darte otra con la que sustituirla, y ese hueco incómodo es justo el sitio donde se aprende. El problema no es el hueco: es que nadie te avisa de que existe. Por eso cada persona del aula acaba pensando que la única que no se entera es ella.

    Agosto: no compres la lista entera

    En agosto aparece siempre la misma lista en el grupo de clase: el portátil potente ya, la tableta gráfica, el estuche entero de rotuladores, la impresora, el tablero. Haces la cuenta y te sale un dinero que en muchos casos ni siquiera es tuyo, y eso pesa más de lo que se admite.

    Casi nada de esa lista lo vas a tocar en octubre. Lo que de verdad usas el primer mes cabe en una mochila:

    • Un portaminas.
    • Un escalímetro.
    • Un cutter con su base de corte.
    • Un cuaderno que puedas llevar siempre encima.
    • Cinta de papel, de la que vas a gastar más de la que crees.

    Con el portátil, empieza con el que ya tengas en casa. En octubre sabrás qué software te piden de verdad y comprarás con criterio, en vez de comprar por miedo en agosto. Y el material de segunda mano de los cursos superiores existe, funciona y cuesta la mitad: en septiembre los tablones se llenan.

    Si quieres el detalle de qué comprar y por qué, lo tienes en utensilios para proyectar.

    Semana 1: hablan un idioma que no tienes

    El primer día te encuentras con algo que no esperabas. Y lo peor no son las palabras raras: son las que crees que ya entiendes. Nadie va a parar la clase para traducírtelas, y levantar la mano delante de treinta personas da un vértigo que ya conoces.

    Así que hazlo por escrito. Abre una página del cuaderno, pártela en dos columnas y apunta desde el primer día lo que dicen y lo que quieren decir. Te dejo cuatro para empezar:

    Lo que dicenLo que quieren decir
    el conceptoNo una frase bonita: la decisión que ordena todo lo demás
    el programaQué tiene que caber dentro, y para quién
    «no está resuelto»Funciona en el dibujo, no funcionaría construido
    «le falta intención»Has resuelto problemas, pero no has decidido nada

    Preguntar en clase no te deja en evidencia: te deja aprobado. Y si te viene bien tener el diccionario a mano, hay uno dentro de guIA, gratis y sin registro. Si prefieres una libreta, una libreta hace el mismo trabajo: lo que cuenta es el hábito, no dónde lo apuntes.

    Semana 3: la primera corrección le habla al papel, no a ti

    Cuelgas tu lámina en la pared, delante de todo el mundo, y en treinta segundos te explican que lo que has hecho durante dos semanas no se sostiene. Te va a doler más de lo que esperas, y te lo vas a tomar como algo personal porque llevas dos semanas metido ahí dentro.

    Aquí está el giro que cambia el curso entero: la corrección le habla al papel. El profesor no te está midiendo; está enseñando en voz alta cómo se mira un proyecto y usa el tuyo porque es el que está colgado. Y hay algo que se repite cada año: el que sale peor parado en octubre suele ser el que más ha mejorado en junio, porque llevó algo a la mesa. Quien no cuelga nada, no recibe nada.

    Tres cosas concretas para la próxima:

    1. Lleva tres opciones, no una. Con una sola la defiendes; con tres, la decides. Y decidir es exactamente lo que te están pidiendo.
    2. No discutas, pregunta. Si te dicen que no lo ven, la frase que lo desbloquea es «¿qué tendrías que ver aquí para creértelo?». Eso convierte una corrección vaga en un encargo concreto.
    3. Vuelve la semana siguiente con eso cambiado. Es lo único que se recuerda de ti en todo el curso.

    Octubre: el que dibuja precioso

    Aparece siempre, y te hundes un poco porque tú no dibujas así. Vale la pena entender por qué pasa: en primero la mano se ve y el pensamiento no. Una destreza la admiras en dos segundos; la otra tarda años en notarse. Por eso en octubre parece que la clase está llena de genios.

    Así que no copies su lámina: copia su proceso. Pregúntale cómo empezó, no qué rotulador usa. Casi siempre la respuesta es aburrida: empezó antes que tú y probó más cosas antes de quedarse con una.

    Noviembre: la noche en blanco no es una hazaña

    Con la primera entrega llega la mitología: el que no duerme, el que lleva tres noches, el que lo hizo todo el último día. Te lo van a contar como si fuera una proeza. En un estudio nadie admira al que lo resuelve la última noche: lo que se paga es lo contrario, saber planificar hacia atrás. La noche en blanco no es una medalla, es una planificación que ha fallado.

    Se hace al revés: escribes la fecha de entrega y vas hacia atrás.

    • El día de la entrega no se diseña ni se imprime. Solo se entrega.
    • El día antes se imprime y se monta. El plóter siempre se atasca el día de la entrega: no es mala suerte, es que todo el mundo imprime a la vez.
    • Tres días antes se deja de diseñar. Lo que no esté decidido a esas alturas, no entra.

    Un calendario de papel pegado en la pared hace este trabajo perfectamente. Si prefieres tenerlo con el curso entero cargado, plan es gratis y no pide registro. Lo que importa es que la fecha esté escrita en un sitio que veas todos los días.

    Enero: «es que yo no soy de números»

    Esa frase te va a costar cuatro años. Media carrera es técnica, y es justo la mitad que se aprende con método y no con talento: no hace falta ser bueno en matemáticas, hace falta entender por dónde baja el peso de un edificio hasta el suelo. Cuando ves eso, las fórmulas dejan de ser magia y se convierten en contabilidad.

    Quien la aparca en primero la paga en cuarto, y otra vez en el estudio el día que tiene que hablar con un estructurista. Si quieres empezar por ahí, bajada de cargas es el mejor sitio: el viaje del peso de un edificio hasta el terreno, explicado entero.

    Febrero: el mes del que menos se habla

    Febrero es cuando la gente se plantea dejarlo. Llevas medio curso, ya no tienes la novedad de septiembre, todavía no ves la mejora y aparece la idea de que a lo mejor te has equivocado de carrera.

    No es un veredicto: es una curva, y la tiene todo el mundo. Y hay algo que funciona muy bien y no cuesta nada: habla con alguien de tercero. Te va a contar exactamente lo mismo, y en ese momento el problema deja de ser tuyo y pasa a ser del curso.

    Lo único que de verdad tienes que llevarte

    No vas a ir bien todo el curso. Eso no le pasa a nadie. Vas a ir bien a ratos, con semanas malas entre medias, y eso ya es ir bien. El resto es aguantar los meses en los que no ves el progreso, porque en arquitectura el progreso se ve siempre con retraso: mirando hacia atrás, nunca en el momento.


    Todo lo que hay en miradapropia es gratis y no pide registro. Para el curso que empieza:

    • universidades — las escuelas de arquitectura de España, con nota de corte y búsqueda por proximidad.
    • comparador de portátiles — para cuando llegue octubre.
    • plan — el calendario del curso y de las entregas.
    • guIA — dudas, vocabulario y análisis de tu proyecto.
    • entregas — montar el PDF de la entrega.